将远征队伍分为两支的核心在于合理配置主副将、平衡兵种属性以及优化技能协同。首先需要确保市政厅等级达到16级以解锁第四部队队列,这是分兵操作的基础条件。分兵时建议将一支部队配置为主攻型,选择高攻击力指挥官如源义经或曹操;另一支配置为辅助控制型,推荐使用贞德或埃塞尔等具备增益效果的武将。两支队伍的兵力分配比例通常建议主攻队占60%-70%,辅助队占30%-40%,具体需根据敌方阵容动态调整。
分兵战术的实施需要重点关注部队移动速度和仇恨机制。主攻队应优先点出行军速度天赋,确保快速切入战场;辅助队则需要强化生存能力,通过治疗或减伤技能延长作战时间。在实战中,肉盾型队伍应当设置为第一队列,因其更容易吸引敌方火力,为第二支输出队伍创造安全环境。boss关卡中两支队伍必须保持适当距离,避免同时进入警戒区导致被集火。
分兵前需储备至少200万以上的粮食与木材,并确保治疗加速道具充足。每支队伍的兵力建议维持在15万以上,避免因单队战力不足导致溃败。采集类武将如科斯坦察应提前培养至37级,其终极技能可提供10%额外资源获取,有效支撑双部队的持续作战。科技研究需优先升级医疗设施相关项目,降低分兵带来的战损压力。
特殊关卡如集结攻城和驻防城市需要针对性调整分兵策略。集结攻城时,第一支队伍必须设置为高输出集结队,兵力可通过城堡加成为单队的6倍;第二支队伍则负责拦截敌方增援。驻防关卡中,两支队伍需采用交替拦截战术,肉盾队阻挡小怪前进路线,输出队集中攻击关键目标。这种分工模式能将三星通关成功率提升40%以上。
平民玩家应优先觉醒埃塞尔弗莱德,其技能绝对压制兼具伤害和治疗效果,觉醒后可作为万能副将搭配任意主将。橙色武将建议集中资源培养1-2个核心角色至5511技能阶段,而非分散投资多个半成品。紫将中孙武和贞德是性价比最高的选择,两者觉醒消耗仅为橙将的30%,却能提供80%的战术价值。
分兵作战的最终目的是实现1+1>2的战术效果。通过精确计算行军时间差,可使两支队伍形成夹击态势,触发游戏内的包围增伤机制。日常练习时建议在野蛮人据点反复测试不同兵种组合,记录各组合的DPS数据和战损比例。联盟科技中的联合进攻项目务必优先点满,其为分兵作战提供15%的全属性加成。这种战术体系需要至少两周的适应性训练才能完全掌握。